时间:2019-10-11 来源:网络 编辑:原声录音棚 阅读数:6521 Melodyne入门操作,人声修音,常用工具
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五、主工具 (常用工具)
在Melodyne的工具栏上排列着七个工具,我们就是通过这七个工具对音频进行各种功能的编辑。默认状态下选择的是*个主工具,主工具也是我们*常用的工具,它包含了多个功能。
鼠标选择了主工具模式以后,将鼠标移动到音符的中间位置,鼠标会变为音高调整工具,点下鼠标左键上下拖动,就可以升高或降低音符的音高。这就像你在改变MIDI音符的音高一样,也可以选中多个音符,然后拖动其中一个,来一起改变所选音符的音高。
调整一个合适的缩放比例,有助于你对音符精细的观察和操作,你会发现根据背景的网格对应着左侧的标尺,可以很容易的区分音高的位置,放大后更容易看出一个音符是否在一个标准的音高上。当对音符进行上下移动时,你会发现能够移动的*小范围是一个半音程,如果这个音符本身并没有在一个网格的中心,那么移动之后他还不是在网格中心,这是因为此时开启了自动吸附功能,在编辑窗口左下角,我们可以看到一个Note按钮,点击这个按钮会打开一个菜单,在这个菜单中可以设置音符的自动吸附模式:如果选择*项不使用自动吸附No Pitch Snap,这时你可以对音符进行细微的调整,移动到任何你想要的音高位置。
菜单中的第二项是开启音高自动吸附Note Snap,选择这一项,向上或向下拖动一个音符就会自动按照半音程为单位进行移动。在启用自动吸附的时候,可以按住电脑键盘上的Alt键,然后再上下拖动音符,可以暂时不受自动吸附的限制,这样就可以很容易的将音符调整到正确的音高了。
菜单中的第三项是音节吸附模式Scale Snap,选择这一项,左侧的标尺会变为包含调式音节的标尺,你可以通过使用鼠标左键,点击标尺上的一个调性名称来定义一个基调,也可以按住电脑键盘上的Shift键,点击调性名称,在同名大小调之间进行切换。在你选择调性的时候,编辑窗口中的音符也会自动发生变化,来适应你所选择的调式和音节,不是你所选调性中的音符会自动移动到离它会本身*近的调内音高。例如,你编辑的素材是C大调,可以看到,当前所有的音符都在C调音阶中。当你选择了D调以后,不是D调音阶中的音符就会自动移动到D大调音阶中。
设定好以后再上下移动音符,就会按照所设定的调性音节来进行变化,而不是按照半音程为单位了。例如,我们向上移动一个C音,就会自动吸附到D音,而不会吸附到升C的音高。
点击Melodyne的设置菜单,在菜单中选择*项,调性范围Tone Scale,会打开一个调性音节设置窗口,在这里可以对调性和音节进行更详细的设置,点击左侧按钮会打开一个下拉菜单,在这里可以选择一种音节模式,我们*常用的是*上面的四项,从上到下分别是大调音阶、自然小调音阶、和声小调音阶以及旋律小调音阶,菜单中还有一些其他特殊的音节,例如第五个爱奥尼亚音阶、第六个多利亚音阶、第十四个布鲁斯音阶和*后一个日本音阶等等。
点击中间的按钮,在弹出的菜单中可以选择一个基调,也可以根据你要修改的音频旋律本身的调性进行选择。右侧的信息框中显示了当前标准音的频率是440Hz,这是一个标准的数值,如果你想让的音节音律分布不同于正常的音阶,也可以在这里输入数字进行修改,设置好以后可以点击OK按钮关闭窗口并保留设置,也可以点击Cancel按钮退出窗口,放弃你所做的设置。当然你也可以在调性音阶吸附的模式下通过点击编辑窗口左侧的标尺随时改变基调和大小调。
在使用主工具的时候,不仅可以改变音符的音高,还可以改变音符的位置和长度。将鼠标指针移动到音符的开始或结尾,鼠标将由原来的音高修正工具变为节拍修正工具,用这个工具可以改变音符的位置和长度,当你改变音符的长度时,与这个音符相邻的音符也会自动修改自己的长度。对音符横向移动改变长度和节拍时,激活编辑窗口右上角的吸附到节拍网格按钮,可以显示出节拍网格线,从而给你一个很好的参照。网格线的精度可以通过点住吸附网格显示开关,在稍后弹出的的菜单中进行设置。
当你对一个音符进行横向移动,你会发现这个横向移动也会自动吸附的,你所能够移动的*小范围是当前选择网格精度的四分之一。例如,当前选择四分之一代表节拍网格显示为一拍一个。那么,我们可以移动的*小范围就是四分之一拍,也就是十六分音符的长度。如果选择网格精度为八分之一,那么,就是显示为每半拍一个格,这时我们可以移动的范围仍然是一个格的四分之一,但是由于精度变高了一倍,因此我们可以移动的*小范围也提高了一倍,就是三十二分音符,依此类推,如果我们选择网格精度为十六分之一,那麽我们可以移动的*小范围就是六十四分音符的时值。如果不激活这个自动吸附按钮,变为灰色,那么,你可以把音符移动到任何节拍位置上。
在激活了自动吸附到网格模式下,按住电脑键盘上的Alt键,可以暂时停止吸附功能,这时移动音符,就可以将长度移动到任何位置。松开Alt键,则恢复到自动吸附状态。
对于一个音频片断结尾的音符有些特殊,将鼠标放在*后一个音符的开始位置向左拖动,你会看到*后一个音符的长度并没有改变,只是位置提前了。要改变长度还需要将鼠标移动到这个音符的结尾位置,然后向右移动才可以,这是由于*后一个音符的后面已经没有音符了,因此会一起向前移动。
在移动片断开始和结束位置音符时必须注意,Melodyne会自动将原始音频与插件内音频相同长度的位置静音,但如果你缩短了整体的长度,那么在播放中就会听到宿主软件的声音了,所以,注意不要使插件中的音频比原先更短,或者使用一个无声的音频来代替宿主软件中原先的位置。
当你将鼠标的指针移动到音符的分离线上,鼠标指针会变成分离工具,如果你没有看到音符分离线,可以点击Melodyne的查看菜单View,在菜单中钩选永远显示分离线Alwavs Show Note Separations命令,这时你就会看到灰色的音符分离线了。将鼠标指针移动到分离线上按下鼠标左键,左右拖动,可以自由修改分离线的位置,这并不影响音符本身的长度和音高,并且不受到自动吸附的限制。需要注意的是,不要随意移动音符分离线,这样会修改两个音符之间的分离点位置。不正确的分离点会在播放中产生不必要的噪音。
当将鼠标指针移动到音符的上面或下面,鼠标指针同样会变为分割工具,这时双击鼠标左键,可以在当前位置将音符切开,增加新的分离线,这时音符本身并没有什么不同,播放的声音还是一样的,但这时你就可以修改音符中的一部分音高了。
举个例子,有这样一个长音,它的音高是稳定的,为这个音符增加多个分离线,这样可以达到不同的效果,编辑出不同的旋律。当你双击左键来对音符添加新的分离线时,会自动检测这个音符的平均音高,然后在一个合适的位置进行分割,这个位置可能会在你所选位置偏左或偏右一点儿,你可以不理会这种自动检测的分离位置,而通过拖动分离线的方法将分离线放在你想要的位置上,如果你双击一个已经存在的分离线,这个分离线将会被删除。
如果按住电脑键盘上的Alt键,然后将鼠标指针移动到一个分离线上,鼠标指针将变为片段分离工具,这时双击鼠标左键,会把当前的分离线变为一个片段分离线。我们知道,当移动一个音符来调整音符长度的时候,相邻的音符会跟随一起移动,并且两个音符之间会有音高曲线连接,因为两个音符在旋律上是相连的,而片段分离线的移动不会影响到上一个片段分离线的音符,也就是说,将一个本来相连的音符变为独立了,当移动其中一个片段分离线来改变这个音符长度时,前一个分离线所在的音符是不会跟随一起改变的,并且这两个音符之间也不再有音高曲线,而是两个独立的音符旋律了,双击一个被你手动修改的片段分离线,片段分离线将会变成音符分离线,前后两个音符又可以再次相连。需要注意的是,这种合并手段方法只能用在被你手动分开的分离线上,如果在通过录入的方式自动创建的片段分离线上双击鼠标,则不能合并。
在编辑窗口中,要想对音符进行删除操作,可以先选中一个或者多个音符,然后点击编辑菜单,在菜单中选择Delete删除命令,就可以将选中的音符删除,音符被删除后,原来音符前后的音符会自动分离为两个片段,如果双击其中的一条片段分离线,可以将被删除音符的前一个音符和被删除音符的后一个音符连接起来,形成新的旋律。
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