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Melodyne入门操作全解析(六)

时间:2019-10-11   来源:网络   编辑:原声录音棚  阅读数:4720   Melodyne入门操作,人声修音,音高调整工具

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六、音高调整工具

在主工具一节,我们已经了解到了在Melodyne中的很多编辑操作方法,包括对音符音高的调整,以及对音符长度的调整等等。而Melodyne可以进行的编辑操作还不止这些,它还有其它各种各样的工具,让你来对你的音频素材进行更多更强大的编辑。下面,我们就来了解一下Melodyne的第二个工具:音高调整工具。

口中点击鼠标右键,在弹出的工具条上选择第二个音高调整工具。选择音高调整工具以后,在编辑窗口中每个音符都跟随着一个灰色矩形框,这个灰色矩形框中包含了一个与音符形状完全一样的音符轮廓。这个轮廓代表着正确的音高位置,我们称这个灰色矩形框为“音高提示框”。这些“音高提示框”的位置是由你的自动音高自动吸附设置决定的。如果你设置为按Note Snap音高自动吸附,则这些提示框会出现在离音符*近的半音程位置。

如果你的自动吸附选择为按调性音节自动吸附Scale Snap,则这些提示框会出现在离这个音符*近的正确调性内音高位置。如果选择不自动吸附No Pitch Snap,则不会看到音高提示框。自动音高吸附选项:在编辑窗口左下角有一个自动吸附(Note)按钮,里面有三个选项:

1、(No Pitch Snap)不自动吸附

2、(Note Snap)按音高自动吸附

3、(Scale Snap)按调性音节自动吸附  

有了这些“音高提示框”,我们就可以很方便的对音符进行音高调整。在一个音高不准的音符上双击鼠标左键,音符就会自动移动到正确位置,和“音高提示框”中的轮廓相吻合。你也可以选中多个音符,然后双击其中一个,其他音符也会自动移动到正确位置。

在工具栏的下面,有两个信息显示窗口,当你用音高调整工具选择一个音符,在信息显示窗口中,会显示出当前所选音符的音高和音符音高偏移量,单位是音分(100个音分等于一个半音程)。你可以选中音符以后,在这个信息窗口内直接输入想要的数值来移动音符。也可以选中多个音符一起进行移动,这里的音符移动将不会受到自动吸附的限制。

当把鼠标的指针移动到音符的开头或者结尾位置,鼠标指针将变为音高过渡调整工具。我们知道,通常在一个旋律中,一个音符到另外一个音符并不是直接变化过去的,而是会有很圆滑的过渡。我们把音符放大,可以看到两个音符之间地连接有一条橙色的斜线,当鼠标指针在音高过渡调整工具状态,点住这个斜线上下拖动,就可以改变这个音与音之间连接的平滑度,这样你可以让两个音连接更加平滑,或者干脆没有任何滑音。你也可以同时选中多个音符,调整某一个被选中的音符,其他音符都会跟随一起变化。

如果你按住工具栏上的音高调整工具并保持一段时间,在音高调整工具下面还会出现两个工具,同样的,在编辑窗口中点击鼠标右键选择音高调整工具,也会在下面看到两个另外的工具:

1、音高调制工具:音高调制工具可以用来增大或减小因高的变化曲线幅度,在音符上可以看到一条曲线贯穿所有音符,这条曲线就是音符的音高曲线。因为没有人能把一个音高唱得非常稳,多少会有一些波动。因此,有时我们要对不需要的波动进行修改,也可以使没有波动的声音产生波动,用这种方法就等于为声音增加颤音,从而改变声音的情绪变化。但如果过分的进行拖动,也可以使颤音的方向相反。双击一个音符,可以在完全没有颤音和原来*初的颤音之间进行切换。同时,选中一个音符以后,在工具栏下面的信息显示窗口中也可以看到当前这个音符颤动的幅度,你可以在这里直接输入数值来修改音符的颤音幅度。

2、音高偏移工具:利用这个工具可以对音符进行音高颤动上的细微偏移,双击一个音符可以对*大偏移和原始颤音之间进行切换。同时,选中音符以后也可以在工具栏下方的信息窗口中看到当前音符的偏移百分比,也可以在这里输入数值直接修改音符的音高偏移量。

在编辑菜单中有一项是关于音高编辑的,编辑菜单第4项Edit Pirch音高编辑。子菜单中提供了不同的编辑选项,来帮助你快速对已经选择的音符进行处理。

1、恢复音符音高到*初始状态:选择这一项以后,将对所有你曾经做过的音符音高调整,恢复到刚刚录入到Melodyne中的*初音高状态。

2、恢复音高颤动到*初状态:选择这一项以后,将对所有你曾经做过的音高颤动调整,恢复到刚刚录入到Melodyne中的*初音高颤动状态。

3、恢复音高偏移到*初状态:选择这一项以后,将对所有你曾经做过的音高偏移调整,恢复到刚刚录入到Melodyne中的*初音高偏移状态。

4、恢复音符过渡到*初状态:选择这一项以后,将对所有你曾经做过的音符音高过渡调整,恢复到刚刚录入到Melodyne中的*初音高过渡状态。

5、恢复所有操作到*初状态:选择这一项以后,将对所有你曾经做过的音高调整、音符颤动调整、音符音高过渡调整、音高偏移调整都恢复到刚刚录入到Melodyne中的*初状态。

6、对音符添加随机音高偏移:选择这一项以后,Melodyne会在音符上添加一些随机化不规则的音高偏移,这可以使你的修改增加一些人性化的色彩,不会太过死板。

利用音高调整工具、音高颤动调整工具以及音高偏移调整工具完全可以对任何不准确的音符进行修改,修改旋律的表情变化,也可以对旋律进行再调整,创造出新的旋律。

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