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怎样创意音色(三)

时间:2019-11-09   来源:网络   编辑:原声录音棚  阅读数:1474   创意音色,延迟与失真,混响与失真,混响与颤音

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信号组合一:延迟与失真

按照标准效果链顺序,基于时间类效果器的应该设置在整个效果链*末端,形成失真——延迟的标准连接法,这也就是为什么习惯将延迟连接在失真效果器之后的原因。这时候的延迟效果器只起到了基本的延迟作用,它将来自于失真的信号按照预先设定的延迟参数进行处理。如果将两类效果反向串接,形成延迟——失真的另类连接方法,这时延迟过的信号将送入失真处理,可以得到一种比较噪的声音,就像摇滚乐中将硬件模拟延迟直接串入大功率音箱上的效果。所不同的是,实际中非常噪的音色是由自然失真和压缩产生的,使用效果器无法完全模仿出真实效果的凝聚感。而且设置失真参数时要注意对上一级延迟效果的细微影响。由于失真信号的失真度与上一级延迟信号电平有关,当输入的电平越大时,信号失真度会相应增大。延迟效果器的延迟信号在逐渐减弱的同时,失真效果也会相应随之减弱,这使得延迟的声音听上去会更清晰。

信号组合二:混响与失真

混响效果器同属于时间效果类型,在标准串接法中也是应该设置在整个效果器链*末端,形成失真——混响的标准连接方法。和上述延迟效果一样,这时候混响也只起到了基本的混响作用,它将来自于混响的信号按照预先设定的参数进行处理。如果将一个低失真效果送入混响,在混响效果的作用下,失真信号将得到修饰,变得的相对平滑并富有趣味,具有怀旧感。如果将两类效果反向串接,形成混响——失真的另类连接方法,这时混响过的信号将送入失真处理,可以得到携带空间信息的失真音色,与标准连接法所不同的是,该空间信息并不是围绕在失真音色上的,而是与失真信号有机组合为一体的。因此不论失真时间长短都可以获得很不错的复古音色。

信号组合三:混响与颤音

标准连接法为颤音——混响,混响作为时间效果类型仍处于效果链*末端。由于前一级颤音效果所产生的基础效果赋予了音色一些运动感,当信号被送入混响后能得到柔和飘忽的空间颤音,这种音色尤其适合氛围效果。如果将两类效果反向串接,形成混响——颤音的另类连接方法。此时你可以得到一种富有情趣的声音,你可以体会到在混响的开阔空间感的包围下,由干净的颤音所带来的运动感,这种运动将规律性地切割着混响空间,说实话这很酷,值得尝试。

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