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音乐制作常规话术(五)

时间:2023-04-18   来源:原声录音棚   编辑:原声录音棚  阅读数:1049   录音棚,音乐制作

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35、明亮(Bright):喜欢明亮感,可以有几种不同的方式获得。首先是提升高频,其次可以选较明亮的混响预制。

36、黑暗(Dark):通常用来描述声音信号中的低频成分,指的是声音中低频范围的能量相对较高,听起来沉闷、厚重;也可以用来描述混响的感觉。

37、冲击感(Punchy):指音频表现出强烈、有力的节奏感和冲击力,以及透彻、清晰的声音质感。以使用各种音频效果器如失真、增益、压缩等来增强声音的饱满度和强度。

38、浑浊音(Muddy):通常是指声音中缺乏清晰度和透明感,表现为听起来模糊、混乱和缺乏定义的现象。人声的浑浊的频段一般集中在200-300hz左右。

39、齿音(Sibilance):指人声或乐器演奏中出现高频“S”音、弱音“SH”音,或者其他嘶嘶声、哨声等类似于蛇声的音频现象。在混音中处理齿音是一项非常重要的任务,因为过多的齿音会导致听感不舒适,甚至会损坏听觉系统。

40、鼻音(Nasally):人声或乐器演奏中存在过多的高频共振,导致听起来像是从鼻子或喉咙中发出的声音。这种声音质量常常是不自然的,使听众难以接受,可能会损害听觉体验。可以利用EQ衰减1k-2k左右的频段来控制鼻音,也可以使用压缩器来控制高频信号的幅度,以及使用动态处理器来平衡声音的动态范围,还可以通过选择更适合的麦克风和录音设备来减少鼻音。

以上内容仅为参考,不同的音乐制作人和工作室可能会使用不同的术语来描述不同的制作过程和阶段。

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